Nim (ohjelmointikieli)

Tämä artikkeli kertoo ohjelmointikielestä. Nim tarkoittaa myös matemaattista strategiapeliä.
Nim
Paradigma moniparadigmainen
Tyypitys vahva, staattinen
Yleinen suoritusmalli käännetty
Muistinhallinta manuaalinen, roskienkerääjä
Julkaistu 2008
Suunnitellut Andreas Rumpf
Vakaa versio 2.0.6 ([1])
Vaikutteet Ada, Modula-3, Lisp, C++, Object Pascal, Python, Oberon
Murteet nim-lang.org
Käyttöjärjestelmä Alustariippumaton

Nim (aikaisemmin Nimrod) on yleiskäyttöinen, imperatiivinen, staattisesti tyypitetty käännettävä tietokoneiden ohjelmointikieli. Sen suunnitteli ja kehitti Andreas Rumpf. Kielestä julkaistiin ensimmäinen versio vuonna 2008. Nimin syntaksi muistuttaa pythonia ja pascalia. Nimin kääntäjä kääntää kieltä oletuksena C-kielelle, jättäen koodin optimoinnin toiselle kääntäjälle, ja pystyy sen lisäksi myös kääntämään Nimiä C++:ksi, Objective-C:ksi ja JavaScriptiksi.[2][3]

  1. https://github.com/nim-lang/Nim/releases/tag/v2.0.6. Tieto on haettu Wikidatasta.
  2. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä drdobbs ei löytynyt
  3. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä fnim ei löytynyt

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search